2024-06-202024-06-20https://labtecgc.udesc.br/dspace-lab-01/handle/hdl-lab-01-s01/7077O presente trabalho teve por objetivo estudar e apresentar as diversas etapas, onde os profissionais que utilizam os softwares tridimensionais devem conhecer para que seu trabalho de modelagem, como também sua renderização final possua aspectos realísticos, como: técnicas de modelagens básicas e especiais, iluminação, texturas e renderização.application/pdfCopyright (c) 2007 Walter Dutra da Silveira NetoTécnicasModelagem 3DRenderTécnicas de modelagens e renderização em softwares tridimensionaisinfo:eu-repo/semantics/article