Técnicas de modelagens e renderização em softwares tridimensionais

dc.creatorDutra da Silveira Neto, Walter
dc.date2019-11-26
dc.date.accessioned2024-06-20T17:12:29Z
dc.date.available2024-06-20T17:12:29Z
dc.descriptionO presente trabalho teve por objetivo estudar e apresentar as diversas etapas, onde os profissionais que utilizam os softwares tridimensionais devem conhecer para que seu trabalho de modelagem, como também sua renderização final possua aspectos realísticos, como: técnicas de modelagens básicas e especiais, iluminação, texturas e renderização.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://periodicos.udesc.br/index.php/dapesquisa/article/view/16629
dc.identifier10.5965/1808312902042007388
dc.identifier.urihttps://labtecgc.udesc.br/dspace-lab-01/handle/hdl-lab-01-s01/7077
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade do Estado de Santa Catarinapt-BR
dc.relationhttps://periodicos.udesc.br/index.php/dapesquisa/article/view/16629/10770
dc.rightsCopyright (c) 2007 Walter Dutra da Silveira Netopt-BR
dc.sourceDAPesquisa; v. 2 n. 4 (2007); 388-402pt-BR
dc.source1808-3129
dc.source10.5965/1808312902042007
dc.subjectTécnicaspt-BR
dc.subjectModelagem 3Dpt-BR
dc.subjectRenderpt-BR
dc.titleTécnicas de modelagens e renderização em softwares tridimensionaispt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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