Use of icons in mobile devices graphic interfaces: a study from the point of view of Universal Design

dc.creatorGobbi, Aline Girardi
dc.creatorMerino, Eugenio Andrés Díaz
dc.date2021-12-09
dc.date.accessioned2025-07-02T13:28:24Z
dc.date.available2025-07-02T13:28:24Z
dc.descriptionWith smaller screens, icons without labels are, on mobile devices, the main form of interaction. There was a need to verify that these icons are easily recognized by their target audience. The problem raised in this research is the lack of standardization of icons for use in these devices. The objective was to verify if widely used icons are easy to recognize, so that they can be used without a label. Tests with interfaces were carried out, using methods such as eye tracking and questionnaire application. The results showed that, in some situations, the use of labels in the icons can delay or difficult the interaction, from the point of view of Universal Design. In addition, widely used icons proved to be easily recognized, which justifies the removal of the labels of the icons.en-US
dc.descriptionCom telas menores, os ícones sem legendas são, nos dispositivos móveis, a principal forma de interação. Viu-se necessidade de verificar se estes ícones são facilmente reconhecidos pelo seu público-alvo. O problema levantado nesta pesquisa é a falta de padronização de ícones para utilização nestes dispositivos. O objetivo foi verificar se ícones de amplo uso são de fácil reconhecimento para que possam ser utilizados sem legenda. Foram realizados testes com interfaces, por meio do uso de métodos como o eye tracking e aplicação de questionário. Os resultados mostraram que, em algumas situações, o uso de legendas nos ícones pode atrasar ou dificultar a interação, do ponto de vista do Design Universal. Além disso, ícones de amplo uso mostraram-se facilmente reconhecidos, o que justifica a retirada das legendas dos ícones.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://periodicos.udesc.br/index.php/hfd/article/view/19376
dc.identifier10.5965/2316796310202021113
dc.identifier.urihttps://labtecgc.udesc.br/dspace-lab-01/handle/hdl-lab-01-s01/11002
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)pt-BR
dc.relationhttps://periodicos.udesc.br/index.php/hfd/article/view/19376/13743
dc.rightsCopyright (c) 2021 Human Factors in Designpt-BR
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0pt-BR
dc.sourceHuman Factors in Design; Vol. 10 No. 20 (2021): Human Factors in Designen-US
dc.sourceHuman Factors in Design; v. 10 n. 20 (2021): Human Factors in Designpt-BR
dc.source2316-7963
dc.source10.5965/2316796310202021
dc.subjectDesign Universalpt-BR
dc.subjectUsabilidadept-BR
dc.subjectDispositivos Móveispt-BR
dc.subjectRastreamento Ocularpt-BR
dc.subjectÍcones em Interfaces Gráficaspt-BR
dc.subjectUniversal Designen-US
dc.subjectUsabilityen-US
dc.subjectMobile Devicesen-US
dc.subjectEye Trackingen-US
dc.subjectIcons in Graphic Interfacesen-US
dc.titleUse of icons in mobile devices graphic interfaces: a study from the point of view of Universal Designen-US
dc.titleUso de ícones em interfaces gráficas de dispositivos móveis: um estudo do ponto de vista do Design Universalpt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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